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2008/05/27

ㄎㄎ 魔獸可以換名字嚕

7-11限定商品



魔獸更名卡! 預計6/4號上市

NTD. 300



相關公告



《魔獸世界》申請角色更名 2005/11/24

親愛的玩家您好:

即日起,各位玩家將享有一次角色名稱更改的機會,想要申請角色名稱更名的玩家,為了節省您寶貴的時間,您可以透過線上GM或撥打智凡迪客服專線(02) 2654-6266來進行反應,即可為您的角色進行更改名稱,提醒您,一個帳號只有一次角色名稱更改的機會,智凡迪感謝您的支持與愛護。



更名申請取消公告 2008/04/08

親愛的玩家您好~



近 期發現玩家反應關於角色更名的相關問題居多,許多玩家反應希望能夠擁有多次的角色更名機會,為因應此項反應,針對角色更名的部份已和原廠進行協調,並預計 在日後提供新的更名機制,讓眾多喜愛魔獸世界的玩家能夠享有更好的服務。目前預計於04/08日(00:00)起將關閉角色更名之服務,敬請期待新的機制 加入魔獸世界。



智凡迪感謝您的支持與愛護!





以上..



我說....智凡迪真會賺錢



三百會不會太貴了阿= =+



窮窮學生一定是買不起的阿



不過既然更名卡出來 希望以後還有轉族卡 變性卡...造型卡....



有甚麼花樣都拿出來吧~



不要辜負噱頭最多的線上遊戲的稱號阿!!!!!!!!

2008/05/25

挖~巫妖王之怒~全職業新技能新天賦出爐嚕~

哈哈哈哈



小子我練的是法師!!



所以就偷貼一下法師的新技能和天賦唄~







法師 - 技能/天賦



爆裂火球術:對目標施放一枚火球,造成 $s1 點火焰傷害。當火球擊中目標後會爆炸,燃燒其周圍 $50235a1 碼內的敵人,對每個敵人造成 $50235s1 點火焰傷害。 



冰火球術 (等級 1,需要等級75):對目標施放一枚冰火球,造成629-732點火焰傷害,使其移動速度降低40%,並在接下來的9秒內造成額外的57點火焰傷害。如果目標有冰霜弱點,該法術將會造成冰霜傷害。 



精神潛質 (奧術系第八行天賦):使你的法術爆擊等級提高,數值相當於你的精神的7/15%。 



心靈學者 (奧術系第九行天賦):使你的精神總值提高3/6/9%。 



吸收符咒 (奧術系第九行天賦):在你成功吸收傷害後,你的法術傷害將提高,數值相當於受到傷害的5/10/15%,持續10秒。 



靈風專注 (奧術系第十行天賦):使你的奧術飛彈、奧術壁壘、奧術衝擊、火球術、寒冰箭和冰火球術有1/2/3/4/5%的幾率使下一個奧術衝擊、火球術、寒冰箭或冰火球術變為瞬發法術。(和T2套裝特效同名,但效果略有不同) 



奧術壁壘 (奧術系終極天賦):對目標發射數發奧術飛彈,造成385-470點奧術傷害。(消耗335點法力值,瞬發,3秒冷卻時間)

可學習的更高等級資料如下:

等級2,需要等級70,消耗405點法力值,709-866點傷害

等級3,需要等級80,消耗610點法力值,936-1145點傷害 



燃燒世界 (火焰系第九行天賦):當你的火焰法術擊中3個或3個以上目標時,該法術將造成額外的5/10/15%的傷害。 



疾馳熱量 (火焰系第九行天賦):當你連續打出3次法術爆擊後,你有33/66/100%的幾率使下一個法術必定造成爆擊。 



燃盡 (火焰系第十行天賦):使你的所有火焰法術的爆擊傷害提高5/10/15/20/25%,但每當你的火焰法術爆擊後,你會消耗掉法力上限的1/2/3/4/5%法力值。 



活體炸彈 (火焰系終極天賦):施法者變成一個活體炸彈,每3秒對周圍15碼內的所有敵人造成905點火焰傷害。在15秒後,會引發一個大爆炸,對周圍30碼內的所有敵人造成3926點火焰傷害。 



深冬之握 (冰霜系第八行天賦):使你的寒冰系法術有10/20%的幾率對目標施加寒冬之握效果,該效果會使目標被所有攻擊擊中的幾率提高2/4%,同時被判定為已凍結的目標,持續4秒。 



思維凍結 (冰霜系第九行天賦):你的冰霜新星和霜寒刺骨效果可以使目標所有攻擊的命中幾率降低5/10/15%。 



強化水元素 (冰霜系第九行天賦):使你召喚的水元素的持續時間增加10/20/30秒,並使水元素的生命和法力上限提高10/20/30%。 



寒風刺骨 (冰霜系第十行天賦):使你的寒冰箭和冰槍術的傷害提高1/2/3/4/5%,並使冰凍目標的減速效果提高2/4/6/8/10%。 



深結 (冰霜系終極天賦)
:擊暈目標5秒。只能對凍結目標施放。(消耗15%基礎法力值,瞬發,30秒冷卻時間)

開啟「文字服務和輸入語言」對話方塊

今天有個需求,客戶打開電腦的時候,自動跳出選擇輸入法的視窗



讓客人自己手動選擇自己要的輸入法,在網路上搜尋了一下



可以用下面這個命令,直接放在啟動或是批次檔都OK 





rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL input.dll 



OR 



start rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL input.dll

2008/05/21

N82入手

喔耶~ 自從門號續約買N73 花了八千大洋

一個禮拜被偷 之後~ 



我已經度過接近兩個月沒手機的日子了



趁著這次領薪水,一口氣衝去買手機= = 

原本只是想買個兩三千的嫩手機擋擋! 

沒想到門市小姐未免也太會推銷了吧... 

讓我情不自禁的把預算從三千調幅到兩萬= =+ 



阿哩咧!救命阿~我真的想省錢阿阿阿~





不過話說N82的功能真的還挺炫的耶



先撇開500萬畫素的照相功能不談(噗~不然要談啥)



他還有超秋的衛星定位 自動導航的 PAPAGO 系統耶



未免也太噱頭了吧



我承認我完全是被這個功能吸引= =



不過當我朋友很理智的問我說~ 這個功能你用的到ㄇ?



....



是阿~我還真的是用不到哪orz



所以結論就是只好逼不得已的當一個月宅宅了



玩魔獸吧XD



大家一起來玩歐~!!!!!

累死

好累歐QQ"



老闆開新店



我被徵召去當雜工



做到半夜兩點多



喔耶~隔天八點要繼續報到耶



腰好痠orz



不要折磨老人阿.......

2008/05/20

C# 註冊系統快速鍵

最近在寫一些遊戲的模擬人性化操作小程式...絕對不是外掛= =



碰到了一些問題,就是想要在按特殊按鍵的時候自動執行或關閉程式

在網路上查了一下資料,發現可以用註冊快速鍵的方式來完成



程式碼大概長下面這個樣子



using的部分添加這個鬼

using System.Runtime.InteropServices;



宣告的部分添加四個鬼

[DllImport("user32.dll")] 

public static extern bool RegisterHotKey(IntPtr hWnd, 

        int id, // handle to window

        uint fsModifiers, // key-modifier options

        Keys vk // virtual-key code

);



[DllImport("user32.dll")] 

public static extern bool UnregisterHotKey(IntPtr hWnd,

        int id // hot key identifier 

);




protected override void WndProc(ref Message m)

{

            const int WM_HOTKEY = 0x0312; 



            switch (m.Msg)

            {

                case WM_HOTKEY:

                    ProcessHotkey(m); //按下热键时调用ProcessHotkey()函数

                    break;

            }

            base.WndProc(ref m); //将系统消息传递自父类的WndProc

}


private void ProcessHotkey(Message m)

{

            IntPtr id = m.WParam;

            

            string sid = id.ToString();

            switch (sid)

            {

                case "100": MessageBox.Show("left"); break

                case "200": MessageBox.Show("right"); break

                case "300":

                    this.Visible = true;

                    break;

                case "400":

                    this.Visible = false;

                    break;

            }

}



初始化的部分添加隨便鬼

public Form1()

{

        InitializeComponent();


        RegisterHotKey(Handle, 100, 2, Keys.Left); // Control + 鍵盤左

        RegisterHotKey(Handle, 200, 2, Keys.Right); //Control + 鍵盤右

        RegisterHotKey(Handle, 300, 2, Keys.Up); // Control + 鍵盤上

        RegisterHotKey(Handle, 400, 2, Keys.Down); // Control + 鍵盤下



         ...

}



private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)

{

        UnregisterHotKey(Handle, 100); 

        UnregisterHotKey(Handle, 200); 

        UnregisterHotKey(Handle, 300);

        UnregisterHotKey(Handle, 400); 

}

2008/05/19

哪尼@Q@ 祖阿曼熊絕種 換北極熊出來兜風了嗎?

官方藍帖:



《巫妖王之怒》正式上線之後,玩家們將無法再藉由拯救四名人質來獲得祖阿曼的熊坐騎了。 取而代之的獎勵是適合玩家等級且相當不錯的紫色物品。 因為我們認為祖阿曼的熊坐騎所象徵的是一種殊榮,並希望藉由這樣的方式來肯定這些玩家的成就。我們並不反對高等級玩家(超過七十以上)在《巫妖王之怒》正式上線後回頭打組阿曼。 只是希望能讓那些在這個階段克服困難拯救出四名人質的玩家們享受他們努力的成果。



另外,稱號「阿達歐之手」和「那魯的勇士」,也會有類似的處理方法。



請各位別慌張,時間還多的是呢! 雖然《巫妖王之怒》的製作過程順利,但仍是在開發階段,連beta測試都還沒開始呢。所以囉,我們在這邊提早通知大家,就是希望大家好好加油,為了熊和稱號努力吧。




As Tigole put it, does a polar bear sound cool? (Tigole有說了,北極熊聽起來還行吧?)







ㄎㄎ~魔獸不愧是以噱頭取勝的超強大線上遊戲

連北極熊都來了~

不過我還是比較想騎烏龜哩~

或是工程加個機器人坐騎都好阿XDDDDD

C# 檢查是否輸出數字

一直以來我都不知道原來C#有個char.IsNumber()的東西

超好用的,可以檢查字元是不是數字



以前都用

try

{

        Convert.ToInt32(str);

}

catch(Exception ex)

{}




XDrz 好爛的方法歐...



現在我都改成下面這個方法,在KeyPress的事件裡面加一個判斷就好了...



private void xxx_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)

{

        if (!char.IsNumber(e.KeyChar))

        {

                e.KeyChar = '\n';

        }

}




不知道有沒有更好的方法~快來分享吧

C# 自動轉成半型文字

使用.NET 2005開發視窗程式

經常會碰到一個問題,就是輸入法常會莫名其妙變成全型 = =+



所以常常寫出來的程式被朋友嫌得要死

現在暫時找到一個解決的小撇步



就是在TextBox的KeyPress事件中

使用如下的程式片段




e.KeyChar = Strings.StrConv(e.KeyChar.ToString(), VbStrConv.Narrow, 0).ToCharArray()[0];



加入額外參考

Microsoft.VisualBasic



加入額外using


using Microsoft.VisualBasic;



如此一來就無論全型半型,出來的都會變成半型唷
讀取中…